Vælg jeres lektion

Udforsk vores fire forskellige lektioner, som hver især er designet til specifikke klassetrin og læringsmål.

Fish Designer

Den emotionelle kompetence

Klassetrin: 1.-3. klasse

Lektionen finder sted i den Gule Zone, hvor der er fokus på den emotionelle kompetence. I Fish Designer skal eleverne individuelt bygge en fisk, for derefter at slippe den løs i det digitale akvarium. Under lektionen vil vi ud fra events i akvariet, bede eleverne forholde sig til fiskens adfærd, følelsesmæssige udtryk og begrebsliggøre den.

Book nuarrow-right
yellow-zone_fish-designer_2023-0761-Edit.jpg

Test Driver

Den kognitive kompetence

Klassetrin: 1.-3. klasse

Lektionen finder sted i den Blå Zone, hvor den kognitive kompetence er i fokus. I Test Driver skal eleverne parvis samarbejde om at bygge en bil. I byggefasen kommer eleverne til at afprøve og teste idéer for derefter at justere bilen for at klare de specifikke missioner. I denne lektion er processen vigtigere end selve resultatet.

Book nuarrow-right
blue-zone_test-driver_2018_06.jpg

Robo Lab

Den kognitive kompetence

Klassetrin: 3.-6. klasse

Lektionen finder sted i den Blå Zone, hvor den kognitive kompetence er i fokus. Under denne lektion skal eleverne programmere en biavler-robot til at plante så mange blomster som muligt, så de skaber en bæredygtig have for bierne. Eleverne introduceres til principperne for programmering, samt valg og konsekvenser for vores biodiversitet iht. Verdensmål 15.

Book nuarrow-right
blue-zone_robo-lab_2023-1962.jpg

Story Lab

Den sociale kompetence

Klassetrin: 4.-6. klasse

Lektionen finder sted i den Grønne Zone, hvor der er fokus på den sociale kompetence. I Story Lab skal eleverne parvis samarbejde om at skabe en stop-motion-film fra idé til færdig film. Eleverne kommer i denne lektion til at arbejde med relevante danskfaglige begreber, storytelling samt arbejde fokuseret med nogle af de vigtigste sociale kompetencer.

Book nuarrow-right
green-zone_story-lab_2024_S4A0494_web.jpg